← E anche per questo anno niente più starnuti Articolo su Diamond Crush →
Oggi il dio del sonno non sembra fare il suo dovere. Sono le 2 e sono più fresco di una rosa appena colta. Visto che non so cosa fare ne approfitto per scrivere qualcosa sul sito che ultimamente ho un po' trascurato per via di altri impegni.
Dunque lo sviluppo di Diamond Crush sta soffrendo di un'altra crisi. La nostra caratteristica rapidità e fame di task sta scemando. Molti degli utenti attivi di una volta sono scomparsi e francamente non so che fare per farli interessare nuovamente allo sviluppo. Un po' è anche colpa di noi coach che nell'ultimo ciclo abbiamo fatto molta confusione mischiando storie di refactoring troppo complesse a storie nuove con un numero spropositato di task.
Un'altra causa del rallentamento è probabilmente la complessità che sta raggiungendo il codice del gioco. Fare un task non è più immediato e il codice è molto oscuro in alcune parti. Per migliorare la situazione abbiamo deciso di fare una storia solo di refactoring che è importantissima ma anche molto difficile e noiosa e quindi non tutti si sentono attratti da questa prospettiva.
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