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Valve sembra essersi accorta che in giro per il mondo ci sono milioni di utenti Apple che vorrebbero giocare ma non lo fanno. Perché? Semplice! Nessuno sviluppa giochi nativi per OS X tranne Blizzard con il suo WoW. Sostanzialmente non esiste un mercato videoludico su Mac e Valve ha pensato bene di crearne uno e di accaparrarsi una immensa fetta di mercato che nessuno sta sfruttando.
Quando verrà rilasciato ad Aprile ci saranno disponibili solo titoli Valve sullo store. Se il porting di Steam e del Source Engine su OS X avrà successo mostrerà a molte società he sviluppare Apple è redditizzio e potrebbe innescare una vera e propria rivoluzione. Fra un anno scommetto che ci ritroveremo con quasi un centinaio di titoli.
Valve poi si riconferma l'unica a pensare agli utenti e dimostra che il suo DRM l'unico decente in circolazione. Infatti chi acquisterà, o ha già acquistato, una licenza per un suo gioco su Windows potra giocarci anche su Mac. Questo significa che non mi dovrò ricomprare Half Life Left 4 Dead e Portal!
Ora spero che Id software e quelli di Epic seguano a ruota. Ho voglia di giocare al vecchio Unreal Tournament e Quake 2. Mentre aspetto che nel frattempo Valve si decida a rilasciare Episode 3.
Ciao Pigaz,
molto bello questo post!
Riguardo a Id Software e Epic Games penso che ci siano buone possibilità di futuri sviluppi su mac. Id Software ed Epic Games sembra che si stiano già dando da fare lato iphone. In particolare Epic Games prima o poi dovrebbe far apparire una versione leggera dell'Unreal Engine 3 proprio per iphone.
Parlando di Valve sembra inoltre che Epic stia cercando di inserire il sistema Steamworks all'interno dei giochi basati su Unreal Engine 3.
Sicuro sarai già informato al riguardo, ma ecco due link che potrebbero interessarti:
http://multiplayer.it/notizie/75445-valve-ed-epic-si-accordano-per-steamworks.html
http://multiplayer.it/notizie/75389-unreal-engine-3-su-iphone-si-su-psp-ds-e-wii-no.html
Salutone,
Marco.
Sapevo dell'esperimento su iPhone ma la notizia che riguarda Steamworks mi era sfuggita. Grazie per i link.